SISTEM INTERNET OF THINGS (IOT) BERBASIS CLOUD COMPUTING DALAM CAMPUS AREA NETWORK
SISTEM INTERNET OF THINGS (IOT) BERBASIS CLOUD COMPUTING DALAM CAMPUS AREA NETWORK
Pendidikan merupakan
pembentukan awal karakter manusia, membangun karakter yang terdidik harus
selalu dilakukan dengan beragam cara-cara yang tepat. Pada zaman teknologi
sekarang ini telah berkembang akses internet yang cukup luas untuk memenuhi
berbagai kebutuhan. Salah satu manfaat dari akses internet ini adalah dalam
bidang pendidikan, pendidikan modern cenderung memanfaatkan teknologi komputer
dan jaringan seperti pada proses belajar dan mengajar.
Dalam pendidikan skala kampus
banyak masalah-masalah yang dapat diselesaikan dengan menggunakan komputer dan
jaringan internet.Masalah-masalah tersebut dapat timbul baik dari dosen, mahasiswa
maupun pegawai yang ada dikampus tersebut, contoh dari masalah ini adalah pengisian
KRS yang masih manual, pembelajaran yang bersifat tradisional dan kurangnya
interaksi dengan kampus-kampus lainnya karena keterbatasan jarak serta
kurangnya workshop tentang cara mengajar yang baik bagi guru maupun dosen.Internet of Things dapat menyelesaikan masalahmasalah yang timbul dalam dunia
pendidikan. Sistem penggunaan internet secara keseluruhan untuk memenuhi aktifitas
kampus akan sangat banyak mendapat manfaat terlebih jika sistem Internet of Things
ini mempunyai kehandalan jika berintegrasi dengan
cloud computing.
Seluruh pekerjaan dalam
kampus tersebut menggunakan internet sebagai sarana untuk mempermudah setiap
pengerjaan yang kemudian seluruh data hasil pekerjaan tersebut akan disimpian dalam
cloud , adapun beberpaa yang dapat dihasilkan dengan menggunakna
sistem ini adalah e-learning, distance
learning, digital library, campus ecommerce,campus community, system
information.
E-learning
Sistem IoT sangat bermanfaat dalam penggunaan sebagai e-learning, yaitu pembelajaran secara elektronik. Internet of Things akan menyediakan kebutuhakan akses untuk penerapan pembelajaran secara
elektronik dengan integrasi cloud
computing dosen akan dengan mudah
mengakses bahan-bahan
ajar.
Dosen dapat mengambil bahan ajar yang
tersedia di cloud serta dosen dapat mengupload bahan ajar ke cloud sehingga bahan ini dapat digunakan untuk keperluan mahasiswa, tidak hanya bahan berupa presentase dukungan cloud
dapat menyimpan video ketika dosen mengajar, video ini perlu ketika ada mahasiswa tidak paham dengan materi yang disampaikan maka mahasiswa dapat mempelajari ulang video tersebut. Bahan ajar ini tersimpan di cloud agar dapat di ambil kapan saja dan keamanannya juga terjaga.
Salah satu contoh E-learning
Distance Learning
Pembelajaran jarak jauh atau
merupakan metode pembelajaran dimana antara si pengajar dan yang di ajar tidak
bertemu secara langsung tetapi menggunakan media-media tertentu untuk melangsungkan
proses belajar mengajar. Pembelajaran jarak jauh sangat besar manfaatnya dalam
penggunaan. Contoh pembelajaran jarak jauh yang menggunakan internet adalah video conference. Dengan adanya distance
learning pengajar tidak perlu harus ke
lokasi tujuan, dengan menggunakan IoT
dan sistem cloud maka akan dapat dibuat jaringan khusus atau extanet seperti Indonesian Research
and Education Network (IdRen) dimana
jaringan khusus yang menghubungkan antar kampus untuk kepentingan pendidikan,
contoh UI mengadakan workshop
mengenai pembedahan tubuh manusia kemudian
kampus-kampus lain yang tergabung kedalam IdRen tersebut
dapat melihat workshop
tersebut dengan menggunakan distance learning.
Hasil-hasil dari pembelajaran ini akan disimpan
ke dalam cloud sehingga jika sewaktuwaktu ingin di akses maka sistem dapat
menyediakan layanannya
Salah satu contoh Distance learning
Campus Community
Dalam sebuah kampus ada
banyak komunitaskomunitas yang di bentuk oleh mahasiswa, untuk menjadikan komunitas
tersebut menjadi lebih produktif dapat dilakukan dengan menggunakna Internet of Things, setiap mahasiswa tersebut mempunyai kartu komunitas yang dapat dimanfaatkan
secara gratis antar sesame komunitas. IoT
juga berperan untuk menghubungkan beberapa komunitas
di tiap kampus unutk mengadakan diskusi. Diskusi komunitas tidak perlu
menentukan lokasilokasi tertentu tetapi dapat dilakukan dengan video streaming. Saat ini hampir semua mahasiswa mempunyai gadget atau smartphone yang digunakan disetiap aktifitas, siswa-siswa sekolah lebih
banyak menghabiskan waktu dengan gadget
atau smartphone. Ada beberapa manfaat dari smartphone,
selain untuk komunikasi diantaranya bisa berselancar di dunia maya, chatting, dan lainnya. Dalam IoT smartphone
ini juga merupakan bagian yang penting untuk
hubungan sosial antar komunitas. Aplikasi chatting seperti
whatsapp, BBM, catfish dan lainnya adalah aplikasi yang umum digunakan masyarakat ramai
sekarang ini. Campus
Community menggunakan kartu smartphone, kartu komunitas ini membuat fasilitas-fasilitas di aplikasi
komunitas terutama fasilitas chatting dengan kelompok komunitas lainnya. Selain
itu juga dengan menggunakan kartu smartphone
khusus ini maka mahasiswa dapat saling
menggunakan fasilitas telpon gratis. Tiap komunitas yang terhubung ke extranet akan mendapatkan penyimpanan cloud dengan
size tertentu untuk membuat penyimpanan log dan file-file
yang ingin di bagikan ke komunitas lainnya,
sehingga ketika komunitas dari kampus lain ingin memanfaatkan sumber daya
yang di bagikan tersebut, si pembagi sumber daya cukup dengan memberikan link dan akses ke sumber daya tersebut.
Salah satu contoh Distance learning
Menurut saya , semua cocok digunakan untuk pembelajaran matematika. Karena memiliki kelebihan yaitu:
BalasHapusE-Learning
-Merupakan media komunikasi yang efektif, cepat dan kredibel untuk menyampaikan materi elearning dari seorang pakarnya
-Mencakup area yang luas
Peserta memperoleh visualisasi lengkap pembicarannya.
-Kelas Besar atau kecil : Kelas tidak membutuhkan bentuk fisik lagi, semuanya dapat dibangun dalam aplikasi Internet.
-Kapan saja, dimana saja : Dapat diakses dari lokasi mana saja dan bersifat global. Elearning menghilangkan batasan waktu dan tempat dengan karakteristik kelas tradisonal dengan menggunakan mode komunikasi asynchronous seperti email, diskusi online, mahasiswa dapat mengakses 24 jam setiap hari.
-Membangun Komunitas : Pembelajaran adalah proses sosial. Siswa dapat belajar saling tukar informasi satu dengan yang lain seperti dengan instruktur. Dapat diciptakan interaksi yang bersifat real time maupun non-real time.
-Peningkatan Pembelajaran siswa
Menurut saya e-learning dan campus community ini cocok diterapkan dalam pembelajaran matematika. Karena sama-sama memiliki banyak manfaat . Adapun manfaatnya yaitu:
BalasHapus1. Pembelajaran lebih realistis dan kontekstual
2. Penggunaan media sangat efisien dan praktis
3. Penggunaan bisa menghemat biaya
4. Sebagai sumber belajar
5. Berfungsi sebagai media pembelajaran
6. Membuat siswa lebih pekah dengan kemajuan teknologi
7. Kelas online
8. Pembelajaran menjadi lebih meyenangkan
E-learnig dan campus community menurut saya cocok untuk diterapkan dalam pembelajaran.
BalasHapusKarena memiliki keefektifan yang baik, cakupan area yang luas, dan dapat meningkatkan pembelajaran siswa.
Artikel yang sangat menarik..
BalasHapusMenurut saya e learning, distance learning, dan digital library, ketiga nya sangat cocok diterapkan pada pembelajaran matematika, jadi dengan memasukkan materi pembelajaran matematika ke dalam 3 media tadi, maka peserta didik sudah bisa menggunakan nya sebagai media belajar mandiri
Menurut saya beberapa contoh iot yg telah penulis sebutkan diatas cocok untuk pembelajaran matematika, karena sifatnya sama dengan pembelajaran di dalam kelas seperti biasa hanya saja untuk contoh iot tersebut tidak bertatap muka secara langsung melainkan melalui jaringan internet.
BalasHapusMenurut saya e-learning dan campus community ini cocok diterapkan dalam pembelajaran matematika. Karena sama-sama memiliki banyak manfaat dan keunggulan masing2 . adapun manfaatnya: bisa sebagai sebagai sumber belajar, sangat efisien dan praktis, Pembelajaran lebih realistis dan kontekstual, bisa menghemat biaya, Berfungsi sebagai media pembelajaran, Membuat siswa lebih pekah dengan kemajuan teknolog, Kelas online, Pembelajaran menjadi lebih meyenangkan
BalasHapus